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Spinar Plus Realidad Aumentada en México

Uno de los primeros juegos de Realidad Aumentada de Spinar construido en el año 2014. Consistió en una serie de experiencias complejas de AR.

Usando la aplicación Giroscopio y Acelerómetro en Agujeros Negros, y detectando la posición en que se usó el móvil, aparecieron diferentes animaciones del mismo marcador.

Si estuviera mirando hacia abajo con su teléfono, podría ver a través del piso las “oficinas debajo de usted”. Si miró hacia arriba, se abrió una ventana para mirar al “espacio exterior”. El uso de Realidad Aumentada le permitió abrir portales a través de otras dimensiones, usando el marcador de “agujero negro” y la aplicación Black Hole.

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La conciencia vial ya se puede sentir en realidad virtual

Ford lanzó su programa Share the Road, una iniciativa que busca evitar tragedias detrás del volante a causa del uso de celular, el alcohol o por el consumo de drogas

De acuerdo a la Cabina Nacional de la aseguradora Quálitas, en México una persona pierde la vida cada 30 minutos a causa de un accidente vial, donde las razones más comunes del incidente son el consumo de alcohol, el uso del teléfono celular y la falta de mantenimiento del vehículo. 

Teniendo este antecedente en cuenta, la empresa automotriz Ford presentó su programa Share the Road, una iniciativa que promueve la conciencia vial entre conductores y ciclistas a través de la realidad virtual. 

Bajo el slogan ¡Utiliza tu talento para salvar vidas!, Ford convocó a estudiantes de las principales universidades de Hermosillo, Chihuahua y Monterrey a sumarse a la campaña de conciencia vial con el fin de fortalecer las habilidades de manejo de los pilotos, a través de la elaboración de videos dónde se promueva la seguridad vial dentro de sus universidades, pero también sus ciudades. 

Además, Ford presentó actividades vivenciales dirigidas a universitarios, las cuales se llevaron a cabo junto con pilotos profesionales, quienes enseñaron técnicas tales como: manejo y control del automóvil, reconocimiento de peligros en el camino y consecuencias fatales de manejar distraído o bajo la influencia del alcohol o drogas. 

Estos circuitos prácticos se complementaron con tres módulos teóricos: seguridad y tecnología en vehículos, manejo de vehículos pesados y manejo con distracciones.

“Adicionalmente a la experiencia que viven los jóvenes en los circuitos prácticos y teóricos del programa, en Ford Driving Skills for Life sabemos que la tecnología es una herramienta clave para llegar y concientizar a los jóvenes, por lo que cada año se aporta una nueva tecnología que vaya acorde a las circunstancias actuales. Por ejemplo, en Ford, sabemos que la distracción al manejar a causa de las redes sociales es un fenómeno actual, por lo que creamos el programa de realidad virtual “Ford Reality Check”, comentó Karem Rojas, coordinadora de responsabilidad social, a través de un comunicado.

Para reforzar el trabajo de concientización sobre los peligros que implica este problema, Ford implementó Ford Reality Check, en alianza con Google y el estudio de realidad virtual Happy Finish. Esta aplicación, coloca al estudiante en el papel de un conductor distraído que recoge a sus amigos para ir a una fiesta.

Por otra parte, para complementar las actividades, los jóvenes también utilizan frente al
volante: Hang-over Suit, un traje que se compone de gafas de visión, auriculares y pesas para las muñecas, tobillos, codos, cuello y rodillas. 

El traje provoca un tiempo de reacción más lento, visión distorsionada, temblores en las manos y mala coordinación, simulando los efectos que se tienen bajo la influencia del alcohol o drogas. Con esto, se busca generar conciencia entre los participantes de las consecuencias de manejar bajo cualquier tipo de estupefaciente.

De acuerdo al informe de Quálitas los accidentes viales son la principal causa de muerte de personas entre 20 y 44 años.

https://expansion.mx/tecnologia/2019/03/05/la-conciencia-vial-ya-se-puede-sentir-en-realidad-virtual

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Diferencias entre Realidad Aumentada, Realidad Virtual y Realidad Mixta

Diferentes empresas de software y hardware están apostando por soluciones de realidad aumentada, realidad virtual o realidad mixta. Como el que se esté trabajando en tres tipos de realidades puede ser confuso, vamos a explicar las diferencias entre ellas para evitar que las confundas, ya que tienen bastantes similitudes entre ellas.

A modo de resumen podríamos decir que la realidad virtual genera mundos totalmente inexistentes, la realidad aumentada combina elementos inexistentes con otros que sí están ahí, y la mixta es una mezcla entre ambas. Sin embargo, vamos a entrar más a fondo explicándote con detalle cómo funciona cada una de ellas.

 

Qué es la realidad virtual

La real virtual o VR se diferencia del resto por ser en la que te sumerges por completo en un mundo virtual. Esto quiere decir que te permite simular una experiencia sensorial completa dentro de un ambiente artificial sin que veas nada de lo que hay en el exterior. Para “meterte dentro” de este mundo virtual sueles necesitar tanto unas gafas especiales como unos auriculares.

Estas gafas tienen que estar especialmente diseñadas para esta realidad, y tener una pantalla que se monte justo delante de tus ojos. Hay dos tipos de gafas, las que tienen su propia pantalla incorporada como las Oculus Rift o las que necesitan que incorpores un smartphone para hacer de pantalla, como por ejemplo las Gear VR de Samsung.

Por lo general, cuando tienes unas gafas en las que la pantalla es el propio móvil, el smartphone también hace las veces de ordenador gestionando todo lo que ves. El resto de modelos suelen conectarse a un ordenador portátil o de sobremesa para que sean ellos quienes se encargue de cargar y mover el entorno virtual.

Las gafas de realidad virtual te cubren los ojos de manera que sólo puedas ver lo que hay en pantalla. Tienen unos sensores que reconocen el movimiento de tu cabeza, de manera que cuando la gires hacia un lado hagas el mismo movimiento dentro del mundo o menú virtual en el que estás. Además de las gafas también, es recomendado tener unos auriculares para conseguir una experiencia más inmersiva.

Con todo, cuando estés utilizando unas gafas de realidad virtual, los auriculares te ayudarán a orientarte sabiendo de qué dirección vienen los sonidos, mientras que moviendo la cabeza puedes moverte también dentro del mundo virtual. Algunos modelos incluyen un mando con el que interactuar apuntando dentro del entorno virtual o activar los objetos o menús.

Qué es la realidad aumentada

La realidad aumentada o AR se diferencia del resto por ser en la se complementa el entorno real con objetos digitales. Vamos, que ves todo lo que tienes a tu alrededor, pero el ordenador de el equipo que lleves frente a los ojos podrá reproducir sobre este entorno objetos, animaciones o datos que realmente no están ahí.

Esto permite, por ejemplo poder ver cómo quedaría un mueble en tu habitación, algo que ya están utilizando algunas empresas. Si te gustan los juegos, también te permite recorrer las calles de tu ciudad capturando con tu móvil unos Pokémon que realmente no están ahí.

Para crear este tipo de realidad medio real y medio digital pueden utilizarse gafas especialmente diseñadas para ello, cascos o las lentes de tu teléfono móvil. En el caso de las gafas piensa en las Google Glass, que tienen un cristal transparente para que veas lo que tienes a tu alrededor, pero pudiendo superponer información sobre cualquier objeto.

Tanto en el caso de las gafas como el de los cascos por lo tanto hará falta que haya una CPU que gestione la realidad virtual que se imprime sobre la real. Esta puede estar incluida en el dispositivo, pero también podría ser suficiente con conectarse a un ordenador externo que se encargue del trabajo. En cualquier caso, el punto en común entre gafas o casco es que tendrán que tener unas lentes lo suficientemente transparentes para ver tu entorno a través de ellas.

Por otro lado también puedes utilizar la realidad aumentada en dispositivos móviles como smartphones. Estos utilizan sus cámaras para mostrarte en pantalla los elementos físicos reales que estás viendo, pero también gestionan con sus procesadores elementos digitales que se reproduzcan de manera que parezca que estén interactuando con el entorno real. Un buen ejemplo de este tipo de aplicaciones es el juego de Pokémon Go, que popularizó hace unos meses la realidad aumentada.

Al estar interactuando las imágenes digitales con un entorno real, en este tipo de tecnología no es tan importante el tener unos auriculares estéreo. Tampoco son estrictamente necesarios los mandos ni métodos de control, aunque esto ya dependerá de cada aplicación y de cómo tengas que utilizarla.

 

Qué es la realidad mixta

La realidad mixta o MR es una mezcla entre la realidad virtual y la aumentada. Es por lo tanto un entorno que mezcla los mejores aspectos de ambas, unificando la experiencia para que sólo necesites un único casco o gafas para poder utilizar una u otra.

Por un lado la realidad virtual te permite sumergirte en mundos completamente digitales, mientras que la aumentada te deja imprimir objetos digitales en entornos reales. Por lo tanto, lo que hace la realidad mixta es unir ambos conceptos para permitirte interactuar con objetos reales dentro de un mundo virtual, estar totalmente inmerso en un mundo completamente virtual, o reproducir elementos virtuales en tu entorno real.

Para utilizar la realidad aumentada necesitas unos cascos cerrados. Estos tendrán una cámara, de manera que en la pantalla que tengas sobre tus ojos podrás ver o tu entorno real a través de la cámara o un entorno totalmente virtual. Los cascos, como en los anteriores casos, podrán tener una CPU interna o tener que estar conectados a un ordenador externo.

Aunque la realidad mixta ha sido casi la última en llegar, el empuje de empresas como Microsoft están apostándolo todo por ella y llevándola a Windows 10, lo que la democratizaría para que casi cualquiera pueda utilizarla.

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